El pasado viernes 20 de octubre, estudiantes de todas las escuelas secundarias de la UNCUYO participaron del encuentro presencial que se realizó como cierre del Taller Virtual de Creación de Videojuegos y que tenía como objetivo la creación de un videojuego.
Tal como se hace en una JAM Session, donde diferentes músicos se juntan a improvisar libremente, las Game JAM son reuniones que se organizan con el reto de planear, diseñar y crear juegos. Su duración suele ser entre 24 y 48 horas y los desarrolladores pertenecen a toda la variedad de campos de competencia relacionados a la creación de videojuegos como lo son diseñadores, artistas, programadores, etc.
En esta Game JAM todo fue diferente. Duró cuatro horas y protagonistas fueron estudiantes de las escuelas secundarias de la UNCUYO. Las y los adolescentes aplicaron en tiempo récord todos los conocimientos adquiridos a lo largo del cursado del Taller de Creación de Videojuegos.
El taller tuvo como objetivo principal brindar a las/los jóvenes participantes una experiencia completa de creación, desde la concepción de la idea hasta la implementación técnica y artística. Para ello, se estructuró en cuatro fases: una introducción al diseño de videojuegos, dos instancias enfocadas en el desarrollo visual y sonoro, y la implementación/programación del juego en el software seleccionado.
Esta formación no solo buscó impulsar habilidades técnicas y artísticas, sino también fomentar la colaboración y el trabajo en equipo, propias de la producción de videojuegos y otras industrias creativas y tecnológicas.
La modalidad de cursado fue híbrida, con instancias virtuales sincrónicas y asincrónicas las tres primeras semanas y un encuentro presencial de cierre.
En los encuentros sincrónicos, el equipo docente desarrolló contenidos y capacidades específicas de cada área y propició la participación activa de las/los participantes, mediante distintas estrategias de aprendizaje social utilizando diferentes apps.
De forma asincrónica, las/os participantes interactuaron entre ellas/os, con docentes y coordinadores. Contaron con diversos materiales que tuvieron que espectar, escuchar o leer y que aportaron herramientas para la producción de assets para el diseño del videojuego.
Para ver los videojuegos que crearon ingresar al link de la BIT JAM, descargar el juego y reproducir.
La actividad estuvo a cargo de la Prof. y Lic. Laura Angélica Rodriguez y Julián Micic de Rosas, coordinadores del taller, junto al Prof. encargado del bloque implementación, Guillermo Núñez. Además, estuvo presente la Esp. Mariela Meljin, directora de Educación a Distancia de la UNCUYO junto a integrantes del equipo de gestión.
El taller se realizó en el aula de informática de la Facultad de Ingeniería, a cargo del T.I. Alfredo Rezinovsky.