Isabella Antequera, Joaquín Coll, Tiago Tonnies, Grecia Ciares y Uma Lucero, estudiantes de segundo y tercer año, representaron a la escuela en este encuentro que reunió a más de 700 visitantes y cerca de 200 estudiantes de distintas instituciones educativas mendocinas. La jornada puso en valor la creatividad, el pensamiento computacional y el aprendizaje colaborativo a través del diseño, la programación y la innovación, como motores de transformación de las prácticas educativas.
Robótica en acción: aprender, construir y compartir
En su stand, los integrantes del Club de Robótica exhibieron distintos robots desarrollados en el taller y realizaron demostraciones de su funcionamiento. Además, explicaron al público los principios de diseño, programación y control que intervienen en estos desarrollos, así como los desafíos técnicos que enfrentan durante el proceso de construcción y puesta a punto.
El intercambio con visitantes de distintas edades también les permitió compartir la dinámica de trabajo del club y explicar qué lo distingue de los espacios curriculares de la Orientación en Informática. Si bien existe una estrecha relación entre ambos ámbitos, el taller extracurricular amplía esos aprendizajes mediante experiencias prácticas de diseño, prototipado, programación, integración de componentes y resolución colaborativa de desafíos tecnológicos.
La profesora Cristina Iriarte, coordinadora de la Orientación en Informática, destacó el valor formativo de la participación:
«Junto a los profes mentores Ignacio y Nicolás, nos parecía importante que los estudiantes más pequeños del Club pudieran participar de un espacio de innovación, compartir sus proyectos y dar a conocer sus desafíos a futuro. Superaron nuestras expectativas con creces, explicaron con solvencia el funcionamiento de sus robots, respondieron las preguntas del público y adaptaron sus explicaciones a visitantes de distintas edades. Estas experiencias fortalecen tanto sus competencias tecnológicas como su capacidad para comunicar conocimientos y trabajar colaborativamente».
Un reconocimiento al compromiso y la creatividad
La participación en la Expo Edu-Innova de Godoy Cruz fue también el resultado del compromiso y el trabajo colaborativo de todo el equipo. Joaquín Coll tuvo a su cargo el diseño y la impresión del banner, la bandera que representan al equipo Kairos y las gorras, identidad que los acompañará en su participación en la próxima edición del FIRST Tech Challenge (FTC), una competencia internacional que plantea desafíos de ingeniería, programación y trabajo en equipo.
Por su parte, Grecia Ciares, Uma Lucero, Isabella Antequera y Tiago Tonnies participaron activamente en la preparación de distintos materiales y detalles para recibir a los visitantes del stand, entre ellos magdalenas para obsequiar, stickers de recuerdo y folletos informativos sobre el Club de Robótica y sus proyectos. También trabajaron en la preparación de sus presentaciones orales, organizando las explicaciones y demostraciones para compartir con el público el funcionamiento de los robots y las experiencias de aprendizaje del taller, así como la gestión de las redes sociales del Club de Robótica y del equipo Kairos.

