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Club de Programación y Competencias Digitales: una oportunidad para aprender, crear y crecer

La Escuela de Comercio Martín Zapata abre la inscripción a un espacio de formación tecnológica que integra programación, resolución de problemas, y producción digital. Será dictado por los profesores Cristina Iriarte y Julián Giamportone, de la Orientación en Informática, y está destinado a los estudiantes de primero a quinto año, de todas las orientaciones de la Escuela de Comercio Martín Zapata. Los cupos son limitados (25 estudiantes en cada trayecto).

imagen Club de Programación y Competencias Digitales: una oportunidad para aprender, crear y crecer

La Escuela de Comercio Martín Zapata invita a sus estudiantes a sumarse al Club de Programación y Competencias Digitales, un espacio de formación pensado para quienes desean profundizar sus conocimientos en informática, desarrollar habilidades tecnológicas de alto nivel y participar en experiencias académicas desafiantes.

Durante los últimos años, estudiantes de la Orientación en Informática han participado de manera sostenida en la Olimpíada Informática Argentina, obteniendo destacados resultados a nivel nacional, entre ellos medallas de oro, medallas de plata y menciones especiales. Estos logros no solo evidencian el talento y el compromiso de los estudiantes, sino que también han permitido poner a prueba y validar la especificidad formativa de la orientación en un escenario académico de alcance nacional, confirmando la solidez del trabajo pedagógico desarrollado en la escuela y su alineación con los estándares de excelencia del campo de la informática.

En este contexto, el Club de Programación y Competencias Digitales se propone consolidar y ampliar ese recorrido, ofreciendo un dispositivo formativo estable que permita entrenar sistemáticamente en programación, desarrollar competencias digitales avanzadas y ampliar la participación de estudiantes interesados en el campo tecnológico, incluso de otras orientaciones de la escuela.

El proyecto integra dos trayectos formativos complementarios. Por un lado, el trayecto de Programación, centrado en el desarrollo del pensamiento algorítmico mediante programación estructurada, resolución de problemas computacionales y entrenamiento para competencias. Por otro lado, el trayecto de Competencias Digitales, orientado al dominio de herramientas tecnológicas para la producción académica y la comunicación digital: procesamiento de textos, planillas de cálculo, diseño gráfico, presentaciones y producción audiovisual.

Esta articulación permite que los estudiantes no solo aprendan a resolver problemas complejos mediante algoritmos, sino también a documentar, comunicar y presentar sus ideas con claridad y precisión, habilidades fundamentales en el mundo académico y profesional actual.

Además de fortalecer el pensamiento lógico y la resolución de problemas, el Club promueve el trabajo colaborativo, la autonomía en entornos virtuales de aprendizaje y la construcción de una cultura académica basada en la creatividad, el rigor técnico y la comunicación formal.

La propuesta está destinada a estudiantes de 1º a 5º año de todas las orientaciones de la Escuela. No se requieren conocimientos previos, aunque sí compromiso, participación activa y asistencia regular. Los grupos se organizarán de manera heterogénea para favorecer el aprendizaje entre pares y la construcción colectiva del conocimiento.

Las actividades se desarrollarán según la siguiente organización:

  • Competencias Digitales: a cargo de la profesora Cristina Iriarte. Martes, de 14 a 15.20h. Modalidad presencial, con soporte virtual. Las clases inician el martes 17 de marzo.
  • Programacióna cargo del profesor Julián Giamportone. Jueves, de 13.30 a 14.50h. Modalidad presencial, con soporte virtual. Las clases inician el jueves 19 de marzo.

En principio, el Club funcionará desde marzo hasta julio, pero aspira a poder extenderse hasta diciembre para acompañar el calendario de las instancias competitivas nacionales y ofreciendo un proceso de aprendizaje progresivo que combina formación técnica, práctica sistemática y producción digital. El trabajo en las aulas virtuales permitirá el acompañamiento sostenido y personalizado más allá de los encuentros presenciales.

Quienes deseen participar pueden completar el formulario de inscripción en el siguiente enlace:
https://forms.gle/TRoxRX5yUgei9LiP7

Los cupos son limitados y se informará a través de las redes sociales escolares cuando se haya completado el cupo de 50 estudiantes (25 para cada trayecto del Club).

El Club de Programación y Competencias Digitales constituye una oportunidad para explorar el mundo de la informática desde una perspectiva creativa, rigurosa y colaborativa, fortaleciendo habilidades clave para los desafíos académicos y profesionales del presente y del futuro. 

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